# 引用类型

# RegExp类型

# 实例方法

  • reg.exec(text) 返回捕获组信息
  • reg.test(text) 返回true/false

# 构造函数的属性

​ 类似于类的静态属性,适用于作用域的所有正则表达式,并且基于所执行最后一次正则操作而变化。可以通过长属性名和短属性名两种方式访问。

input $_ 最近一次要匹配的字符串
lastMatch $& 最近一次匹配项
lastParen $+ 最近一次匹配的捕获组

# Function类型

# 函数的属性

  • 函数是对象,函数名是指针

  • 函数声明会有声明提升

  • 函数内部属性arguments和this

  • 函数对象的属性与方法:length表示命名参数的个数、prototype

# 扩充作用域

  • apply方法接收两个参数,一个是运行在其中的作用域,另一个是参数数组
  • call方法的区别在于参数要逐个列举出来
  • bind方法会创建一个函数实例,this值会被绑定到传给bind的值

# 基本的包装类型

引用类型的实例在执行流离开当前作用域之前一直都保存在内存中

自动创建的基本包装类型对象只存在于代码执行的一瞬间

  • Boolean
  • Number:toString(radix)指定进制、toFixed()指定位数、toExponential()返回e表示法
  • String:slice()、substr()、substring()、indexOf()、lastIndexOf()、trim()方法去除字符串前后空格

# 单体内置对象

Global:不属于其他任何对象的属性和方法,都是它的属性和方法

  • URI编码方法,编码与解码
  • eval()方法
  • JS中window对象扮演了Global对象的角色

Math对象

# 面向对象的程序设计

# 理解对象

# 属性类型

数据属性:

  • [[Configurable]]:能否通过delete删除属性、能否修改特性、设置为false后不能再设置其他的
  • [[Enumerable]]:能否通过for-in循环返回属性
  • [[Writable]]:能否修改属性的值
  • [[Value]]:属性的数据值

​ Object.defineProperty()可以修改属性默认的特性

访问器属性(除可配置和可迭代之外):

  • [[Get]]
  • [[Set]]

​ Object.defineProperties()一次性定义多个属性

# 创建对象

  • 工厂模式:无法解决对象识别的问题

  • 构造函数模式:创建对象、将作用域赋给新对象(this指向了这个新对象)、执行构造函数中的代码、返回新对象。函数属性需要定义在外部,内部绑定在this上,不然无法共享

  • 原型模式:prototype属性。所有对象实例共享属性和方法。实例的指针仅仅指向原型而不是构造函数

    • obj.prototype.constructor指向自身
    • 可以通过isPrototypeOf()来判断一个对象是否为另一个对象的原型
    • hasOwnProperty()可以判断属性在实例中还是原型中,指定了实例属性后
    • getOwnPropertyNames()得到所有的实例属性

    缺点:引用类型也会共享

  • 组合使用构造函数与原型模式:构造函数定义实例属性,原型定义方法和共享的属性。

  • 寄生对象构造函数模式:可用于扩展基本对象的功能

# 继承

  • 原型链:引用类型参数会被共享;不能向超类型的构造函数中传递参数
  • 借用构造函数:call()绑定子类的作用域。
    • 传递参数
    • 存在的问题:方法定义在构造函数中,无法复用
  • 组合继承:原型链继承原型属性和方法、借用构造函数继承实例属性;缺点是会调用两次超类型构造函数
  • 原型式继承:内部封装构造函数,指定原型,并返回实例,Object.create()
  • 寄生式继承:创建一个用于封装继承过程的函数
  • 寄生组合式:不必为了指定子类型的原型而调用超类型的构造函数

# 函数表达式

函数声明的重要特征是声明提升

# 递归

function factorial(num){
    if(num<=1){
        return 1
    }else{
        return num*factorial(num-1)
    }
}
var anotherFactorial = factorial
factorial = null
console.log(anotherFactorial(4))//出错

这种情况会出错,解决办法:

function factorial(num){
    if(num<=1){
        return 1
    }else{
        return num*arguments.callee(num-1)
    }
}

# 闭包

闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数

闭包可以通过公有方法访问在包含作用域中定义的对象,实现”私有对象“

有权访问私有变量的公有方法叫做特权方法

# 模仿块级作用域

在多次声明同一个变量时,JS会对后续的声明视而不见

(function(){
	//这里是块级作用域
})();

将函数声明放在圆括号中,紧随其后立即调用这个函数,可以使用私有作用域,比如for循环的i

# 私有变量

  • 构造函数中通过闭包对私有变量的访问进行封装,每个实例会共享私有变量
  • 模块模式通过为单例添加私有变量和特权方法使其得到增强,初始化+私有变量
  • 增强的模块模式,返回对象前加入其增强的代码

# BOM

# window对象

window既是JS访问浏览器窗口的接口,优势ECMAScript规定的global对象。

  • 全局作用域声明的变量、函数会成为window对象的属性和方法
  • 框架存储在frames集合中,每个框架都拥有自己的window对象
    • top对象指向最外层的框架
    • parent指向父级框架
  • 窗口位置
screenLeft,screenTop,(IE、Safari、Opera、Chrome)相对于屏幕左边和右边的位置
ScreenX,ScreenY,(Firefox、Safari、Chrome)
  • 窗口大小
outerWidth、outerHeight返回浏览器窗口本身的值
innerWidth、innerHeight返回页面视图区的值
document.doucmentElement.client(Left|Height|Width|Top)返回页面视口信息,(兼容IE)
  • 导航和打开窗口
window.open()
  • 系统对话框
alert() //弹出信息
confirm() // 确认窗口
prompt() // 提示窗口

# location对象

location对象保存了当前窗口加载的文档的信息

  • hash:URL中的hash
  • host:服务器名称+端口号
  • hostname:不带端口号的服务器名称
  • href:返回当前加载页面的完整URL
  • port:端口号
  • protocol:协议

改变浏览器位置:

location.assgin()
window.location = ""
location.href = "" //最常用
location.hash = "" //修改属性

用于检测显示网页的浏览器类型

  • 检测插件:plugins

# screen对象*

用于表明客户端显示器的能力,大多数属性为只读

# history对象

history对象保存用户上网的历史记录

history.go(-1) // 后退一页
history.go(1) // 前进一页
history.forward()
history.back()

# 客户端检测

# 能力检测

// 检测属性是否存在
if(object.propertyInQuestion){
	// 使用object.propertyInQuestion
}
// 检测对象是否可排序
function isSortable(object){
	return typeof object.sort == "function"
}

# 怪癖检测

浏览器的一些BUG

# 用户代理检测

# userAgent字符串的历史

  • 早期的浏览器 :语言、平台、加密类型
  • Netscape Navigator3和Internet Explorer3,Mozilla/2.0
  • NetScape Communicator 4和IE4~IE8,Mozilla/4.0
  • Geoko是FireFox的呈现引擎
  • Webkit是Safari的呈现引擎
  • Chrome浏览器以WebKit作为呈现引擎
  • linux下的Konqueror,使用KHTML开源呈现引擎
  • Opera正确地标识了自身及其版本号
  • IOS和Android的默认浏览器都基于Webkit

# userAgent检测

  • 识别呈现引擎:ie、gecko、webkit、khtml
  • 识别浏览器:ie、firefox、safari、chrome、opera
  • 识别平台:Windows、Mac和Unix
  • 识别windows操作系统版本号
  • 识别移动设备
  • 识别游戏系统

# DOM

# DOM1

1998年10月DOM1级规范成为W3C标准

9种节点层次

DOM操作技术:

  • 动态脚本
  • 动态样式
  • 创建表格
  • 使用NodeList

# DOM扩展

  • jQuery的核心就是通过CSS选择符查询DOM文档取得元素的引用
  • 元素遍历
  • H5定义了大量的JS API
    • 焦点管理
    • 设置字符集
    • 滚动页面

# DOM2和DOM3

扩展DOM API,满足操作XML的所有需求

Last Updated: 11/18/2024, 4:01:47 PM