# 地图投影

# 按变形性质

  • 等角投影:任意两条线在地球上和地图上夹角相等。经线和纬线都是直线相交成直角,经纬度的比例关系在地图上一致。可以准确表示方向和距离,但是面积和形状会失真。
  • 等积投影:相同面积的区域在地图上的大小也是相等的。
  • 任意投影

# 按正轴投影时经纬网的形状

# 几何投影

  • 圆柱投影:适用于制作世界地图和大区域地图,在极地地区会出现严重的面积失真和形状失真

  • 圆锥投影:中心区域形状和面积保持准确、地图边缘区域会失真

  • 方位投影:通常用于极地地区

# 条件投影

  • 伪方位投影:不要求以某个极点为中心
  • 伪圆柱投影:圆柱体与地球表面不是相切或者相交的、而是相离的
  • 伪圆锥投影:圆锥与地球表面相离
  • 多圆锥投影:减少面积失真

# 投影轴与地轴关系

正轴、斜轴、横轴

# 按投影面与地球表面关系

切投影、割投影

# 案例

# 圆柱投影

  1. 墨卡托投影(纵轴):适用于航海,谷歌地图
  2. 横轴墨卡托投影:距离、方向、形状、面积在中央经线15°以内是相当准确的
  3. web墨卡托投影:等距投影,84椭球
  4. 高斯克吕格投影:等角横切椭圆柱投影,长度面积变形较小

# 圆锥投影

阿尔伯斯投影:等面积,美国本土

兰伯特投影:等角,我国的1:100万地形图

Last Updated: 11/18/2024, 4:01:47 PM